Selon Square Enix, les récents gros titres du studio auraient eu des résultats décevants, notamment Final Fantasy VII Rebirth et Final Fantasy XVI.
Il y a peu de temps, on soupçonnait des ventes mitigées pour Final Fantasy VII Rebirth, malgré l’énorme attente qu’il avait suscitée avant sa sortie. Ces soupçons semblent aujourd’hui se confirmer avec les dernières annonces faites par Square Enix. Selon Takashi Kiryu, patron de la firme, c’est trois de leurs titres majeurs qui ont sous-performé commercialement durant cette dernière année fiscale.
Foamstars (un party-shooter qui n’a pas fait grand bruit), Final Fantasy XVI et FF7 Rebirth sont les coupables et Square Enix en assume désormais les scores décevants. Alors que l’industrie du jeu vidéo traverse une crise, ces échecs ébranlent même la compagnie nippone au point de lui faire remettre tout en question.
un bilan très décevant
Selon Takashi Mochizuki de Bloomberg, Takashi Kiryu, aurait ainsi déclaré que les ventes de Final Fantasy 7 Rebirth, Final Fantasy 16 et Foamstars sont bien inférieures aux prévisions de la boîte. Si aucun n’a évidemment été un énorme bide (du moins pour les FF), ces sous-performances restent dures à encaisser pour Square Enix, du fait de ce qu’elles lui coûtent. On rappelle que la production de jeux vidéo triple A est de plus en plus onéreuse chaque année, et entraîne des risques financiers de plus en plus conséquents.
Toujours selon les propos rapportés par Mochizuki, les ventes de Final Fantasy 16 auraient été d’abord assez équivalentes à ce qui était attendu (c’est ce qu’avait déclaré Square Enix à l’époque, d’ailleurs), mais n’auraient finalement pas réussi à se maintenir sur le long terme. Au final, le blockbuster qui devait réinventer la formule Final Fantasy n’a pas atteint l’objectif escompté. Final Fantasy 7 Rebirth et Foamstars, quant à eux, n’ont même pas été à la hauteur des ventes espérées dès les premiers jours de lancement, selon la firme.
Square Enix said:
-FF16 sales fell short of expectations. Initial momentum was in line with expectations, but the games failed to reach FY goal as its momentum slowed. No updates from sales number last announced at 3 million
-FF7 Rebirth sales fell short of expectations. Initial…— Takashi Mochizuki (@6d6f636869) May 14, 2024
square en crise
L’éditeur estime donc faire un bénéfice de 40 milliards de yens (environ 236 millions d’euros) pour cette dernière année fiscale au lieu des 57 milliards de yens (336 millions d’euros) qui étaient espérés à la base. C’est une perte colossale et côté bourse, ça ne doit pas sauter de joie. À noter que les trois jeux partiellement responsables de cette crise sont tous des exclusivités PS5. Si ce constat ne suffit sans doute pas à justifier leur échec relatif, il est certainement pris en compte par Square Enix (et ses actionnaires).
Voilà qui va bien dans le sens de Xbox, qui prophétisait il y a peu la fin des exclusivités sur consoles, au profit du multiplateforme. Et quelle aubaine que Square Enix ait justement fait son premier pas vers Microsoft, en mars dernier, avec la sortie de Final Fantasy XIV sur Xbox. Peut-être la compagnie pressentait-elle déjà son mauvais bilan, et préparait son changement de stratégie drastique.
l’exclusivité finale ?
En conséquence, l’éditeur a annoncé la naissance d’un plan sur trois ans ayant pour but de relancer la croissance de la firme. Et pour l’instant, elle implique déjà des licenciements (du côté américain et européen) et des annulations de jeux. Voilà qui rappelle une fois de plus Xbox (qui mène décidément la danse pendant cette crise) dont l’ambition est de réduire ses dépenses au maximum tout en misant sur le multiplateforme.
Square Enix a effectivement indiqué vouloir « poursuivre une stratégie multiplateforme incluant les s Nintendo, Playstation, Xbox et le PC‘ – comme indiqué par un document partagé sur Twitter/X par l’utilisateurWario64. Final Fantasy, lui, a déjà un pied dans la galaxie Xbox, et va sans doute se détourner pour de bon des exclusivités PlayStation à l’avenir. Reste à voir si une sortie sur plusieurs plateformes permettra enfin à la franchise de cartonner autant que Square Enix le rêve depuis des années.
C’est surtout que FF7 Remake, tout beau qu’il est, n’est PAS FF7. (c’est tout juste un jeu, d’ailleurs, même s’il est un poil au dessus de FF16 qui est un film interactif).
Non et puis, le coté Japo-niais se voyait moins en gros polygones. Tifa et Aerith qui minaudent sans arrêt devant le Cloud dark et tourmenté, c’est inable.
Dans me tête, je le compare souvent aux remakes des vieux Verhoeven: Robocop et Total Recall. Pas ratés à proprement parler mais sans âme.
C’était juste un poil prévisible. Aujourd’hui les fans de ff7 ont entre 30 et 40 balais, une famille, un boulot, galèrent pour pouvoir se loger et grailler, donc claquer 600 balles pour une console et un jeu pour un petit moment de nostalgie pour la rechute annuelle de gamer, c’est pas la priorité… Le sortir en exclu ps5 est une connerie monumentale, sur PC, j’aurai probablement lâcher mes 60 balles par contre, et je suis certainement pas le seul.
Donc le studio va faire 230 millions d’euros de benefices au lieu de 330. Ça va, le goût de la crise a pas l’air si dégueu.
Sauf pour les licenciés qui vont trinquer pour les actionnaires.
Et des équipes réduites qui vont devoir er plus de charge de travail avec des objectifs plus difficiles a atteindre.
Parce qu’ils ont pas gagné assez de sous a leur goût.
C’est beau.
Pas étonnant, ff7 rebirth pas sorti sur ps4,je vais pas acheter ps5 pour ça, y a beaucoup des gens qui raisonnent comme moi
Qu’il est loin l’âge d’or des périodes 16/32 bits !
FF16 n’est pas un jeu horrible, mais il a clairement d’énormes lacunes pour moi. Surtout pour un jeu de cette envergure en 2023.
Au lieu de jeter des millions pour des FF dont la licence est à bout de souffle, Square ferait mieux de lâcher des ronds pour d’autres séries légendaires elles aussi : les Star Ocean, Valkyrie Profile, Chrono Cross/Trigger, Vagrant Story, DQ, Tales of, etc… Faites moi un bon Star O avec le budget d’un FF, je l’achète par palettes.
FF7 – 30 à 40 heures de jeux pour une histoire complète, captivante et bien rythmée
RR7 Remake+Rebirth+? – au moins 200 heures cumulées sur 8 ans entre les sorties du premier et dernier épisode, une histoire mal rythmée, qui traine en longueur, avec du remplissage (l’ascension du pilier!!! 3 minutes dans FF7, 4 heures dans remake, wtf), des nouveaux personnages tous plus cringe ou têtes à claque que les autres, du sous-texte superflus (voir parasite)…
D’un point de vue ludique c’est déjà discutable.
FF7 – budget déjà conséquent à l’époque de 45 millions (70 millions avec inflation)
FF7 remake + DLC – probablement 200 millions. c’est forcement plus délicat à rentabiliser.
Bref, était-il vraiment nécessaire de faire un remake aussi boursouflé?
Arrêter de dépenser des millions pour des cinématiques à rallonge inutiles, et essayer de faire ressentir du fun au joueur ? Le dernier FF potable c’était le X pour moi.
Pas fait, par ce que pas sur PC, ma dernière console c’était la PS4, a force de la voir prendre la poussière j’ai décidé de plus acheter de console.
J’ai plus de confort sur PC et les prix des jeux sont inférieurs.
Plutôt que de jouer la carte de la nostalgie, et sortir deux titres qui ont divisé les ventes ils auraient du d’avantage peaufiner FFXVI qui, bien que j’adore le titre, a des imperfections qui ont joué en sa défaveur.
Personnellement je ne jouerais jamais à la trilogie FF qu’ils nous ont pondu. C’est comme lire un classique comme Guerre et Paix en deux fois plus long avec une « intrigue multivers » bidon qui nous ferait douter du déroulement de l’intrigue et avec plein de sous texte pour faire jubiler les fans Ça ne m’intéresse pas et, visiblement, ça n’intéresse pas grand monde.
Alors qu’FFXVI propose une histoire soignée des personnages forts et qui s’éloigne des clichés du manga japonais qui caractérisait ses prédécesseurs. Malheureusement ce récit est plombé par des problèmes de rythme, un contenu annexe reconnu comme très mal pensé et avec une mise en scène bâclée, contrairement à celle, plus sublime du mode histoire.
Mais je suis sûr qu’il retrouvera ses lettres de noblesse, comme ça été le cas de ses prédécesseurs d’ailleurs.